Meja dadu kasino online biasanya diawaki oleh empat kru pria dan wanita. “Petinju” itu duduk di tengah meja dari tumpukan chip kasino. Tugasnya adalah mengontrol pertandingan, memastikan dealer tidak melakukan kesalahan, dan juga menjaga para pemain dan kasino dari para penipu dan pencuri. Dua dealer berdiri untuk wajah petinju ini. Mereka mengumpulkan taruhan segera setelah kasino menang dan juga membayar taruhan ketika para pemain menang. Mereka juga memposisikan chip pemain untuk taruhan yang bukan layanan mandiri (yaitu pemain tidak diizinkan untuk memposisikan chip mereka ke dalam desain untuk taruhan tertentu, oleh karena itu pedagang melakukannya untuk mendapatkannya). Bahkan “stickman” berdiri di tengah meja mereka di seberang petinju dan menyebutnya korek api. Manusia tongkat juga menenangkan dan mengontrol dadu segera setelah setiap lemparan.
Bahkan seorang stickman yang baik dapat menambahkan banyak kesenangan ke dalam pertandingan ini. Jika dia bagus, dia akan menggunakan bahasa utama jargon dadu untuk menambah humor dan membuat pertandingan lebih menarik. Sebagai contoh, jika kadaluwarsa memantul dari tanah dan meja di dudukan prosesor pemain (yaitu, pelat kayu di sekeliling meja tempat pemain memegang chip mereka), pria tongkat terikat untuk menyatakan “Tidak ada daftar nama,” dan kemudian ia mengambil kadaluwarsa untuk petinju untuk memeriksanya. Stickman kemudian mendorong pemeran pengganti dengan tongkatnya ke dalam penembak untuk berguling lagi.
Bahkan seorang pria tongkat yang baik menambahkan olok-olok hidup ke dalam pertandingan untuk membuatnya lebih menyenangkan bagi para pemain. Setelah semua kesenangan yang dimiliki para pemain, suasana hati mereka akan jauh lebih baik, yang meningkatkan kemungkinan orang-orang akan membuat lebih banyak taruhan (menguntungkan untuk kasino itu) dan memberikan lebih banyak tip kepada dealer (baik untuk tim). Untuk membumbui korek api, sebagai ganti ekspresi membosankan, “Tidak ada gulungan,” seorang pria tongkat yang baik mungkin berkata dengan suara yang keras dan berirama, “meninggal dunia, gulung tidak bagus,” atau “Saya tidak bisa membacanya , dia dari plester. ” Pertandingan menjadi jauh lebih menyenangkan ketika stick-man melontarkan semua jenis jargon dan rima dadu.
Seiring waktu, dealer telah memimpikan banyak S-Lang yang lucu untuk hasil dari aksi roll. Berikut ini adalah yang biasa saya dengar jika bermain. Saya rasa ada terlalu banyak yang belum saya temukan. Dengarkan mereka lain kali Anda bermain dengan. Jumlah dua (yaitu, per 1 pada satu binasa dan juga 1 sebaliknya) disebut “ahli” Para ahli lebih populer dikenal sebagai “mata ular”. Mereka juga disebut “bola mata” Sky777 Indonesia.
Angka 11 (yaitu, a6 untuk satu dadu dan 5 di sisi lain) disebut “yo”, yang dapat dibatasi untuk “yo-leven” (dengan fokus pada “yo”). Pria tongkat mengatakan “yo-leven” untuk membedakan “dua puluh lima” dari “7” sehingga para pemain tidak salah paham tentang telepon.
Ketika 3 menunjukkan (yaitu, 1 satu kedaluwarsa dan dua di sisi lain), variasi yang berlawanan (yaitu, jumlah sekitar dasar dadu) adalah 1-1, yang “di bawah”. Pada dadu, inci berlawanan dengan 6, 2 berlawanan dengan 5, dan 3 berlawanan dengan 4. Jadi, setiap kali kombo 1 2 muncul, sisi lain “di sini” (yaitu, bagian bawah dadu) akan menjadi 6-5.
Jumlah 12 disebut “mobil boks” atau bahkan “tengah malam”.
Campuran 3-3 (yaitu, Tangguh 6)) terkadang dinamai “Hutan Brooklyn”.
Angka 3, 2, dan 12 semuanya disebut “craps”. Perhatikan bahwa ketika seorang penembak menentukan tempat dan setelah itu kemudian melempar 7, itu dikenal sebagai “tujuh-keluar.” Tujuh-keluar bukan hanya omong kosong.