Press "Enter" to skip to content

Pertaruhan paling asas dalam craps

admin 0

Apakah pertaruhan paling asas dalam craps? Bila dan bagaimana anda membuatnya? Mari belajar lebih lanjut. kiss918 apk

“Comeout roll” ialah permulaan permainan. Ini merujuk kepada gulungan awal permainan. Sebelum anda memulakan gulungan keluar anda mesti memutuskan sama ada untuk bertaruh “dengan” atau menentang dadu. Jika anda memilih untuk bertaruh dengan dadu, maka nombor yang keluar hendaklah sama ada 7 atau 11. Ini juga bermakna, jika nombor ditetapkan pada balingan dadu, penembak mesti membaling nombor mata sekali lagi sebelum membaling. a 7. Untuk bertaruh melawan dadu anda memerlukan guling keluar menghasilkan 2 hingga 3 (12 pada keluar ialah tolakan). Jika terdapat satu mata yang ditetapkan pada roll, maka penembak mesti membaling 7. Sebelum roll keluar dan memulakan permainan, anda boleh bertaruh pada dadu dengan meletakkan taruhan Pass Line atau pada dadu menentang kemungkinan dengan meletakkan taruhan Jangan Lulus.

Seperti yang saya nyatakan dalam artikel saya sebelum ini Premis Asas Permainan, gulungan keluar boleh menghasilkan salah satu daripada tiga hasil.

Jika gulungan keluar mempunyai 7, 11, atau 12, anda menang serta-merta jika anda bertaruh pada Garisan Pas. Jika keluar adalah 2, 3, atau 12, anda serta-merta kalah. Pertaruhan Jangan Lulus hampir betul-betul bertentangan dengan Garis Pas. Jika Don’t Pass dilancarkan, anda menang serta-merta jika keluar menunjukkan 2, 3 atau 4. A 12 akan menghasilkan seri. Jika keluar mempunyai 7 dan 11, anda akan serta-merta kalah.

Tidak kira jika anda meletakkan pertaruhan pada Garisan Lulus (atau Jangan Lulus), jika penembak mendapat nombor mata pada keluar (iaitu 4/5, 6, 8, 9, 10, atau 10), permainan diteruskan dan penembak terus bergolek sehingga sama ada dia melancarkan nombor mata sekali lagi, atau 7. Semua nombor lain adalah tidak relevan untuk Laluan Laluan/Jangan Lalu. Jika penembak meletakkan pertaruhan Pass Line dan kemudian melancarkan 7, anda menang. Walau bagaimanapun, anda kalah apabila penembak melancarkan 7s sebelum melancarkan nombor mata. Don’t Pass melakukan sebaliknya. Jika anda mempertaruhkan Don’t Pass pada keluar dan penembak mendapat mata, anda menang jika penembak melancarkan 7, tetapi kalah jika dia melancarkan bilangan mata sebelum 7.

Pertaruhan Pass Line atau Don’t Pass mempunyai pembayaran yang sama rata. Kemungkinan untuk menang ialah anda akan menerima jumlah tepat pertaruhan anda. Jika anda memenangi $5 Pass Line, atau $5 Don’t Pass, maka anda akan mendapat $5.

Bergantung pada kasino atau bandar yang anda mainkan, pertaruhan minimum boleh serendah $3 dan setinggi $25. Kasino Biloxi mungkin mempunyai pertaruhan minimum $3 pada craps; walau bagaimanapun, pusat peranginan kasino mewah berhampiran Vegas Strip mungkin mempunyai keperluan minimum $10, $25, atau bahkan $25. Laluan Lulus atau Jangan Lulus mesti dipertaruhkan sekurang-kurangnya minimum. Setiap jadual mempunyai pelekat yang mengenal pasti jadual pertaruhan minimum atau maksimum.

Pertaruhan Pass Line dan Don’t Pass adalah pertaruhan “layan diri”. Ini bermakna anda boleh membuat pertaruhan sendiri tanpa bantuan daripada peniaga. Sebelum permainan dimulakan, peniaga akan meminta anda meletakkan cip anda, sama ada dalam barisan Laluan Laluan/Jangan Lalu. Pertaruhan anda harus diletakkan terus di hadapan, jadi peniaga boleh dengan mudah mengenal pasti pertaruhan yang anda miliki jika terdapat terlalu banyak trafik di meja. Jika anda menang sama ada pada pertaruhan Pass Line (atau Don’t Pass), peniaga akan meletakkan kemenangan serta-merta bersebelahan dengan cip anda. Anda bertanggungjawab untuk mengambil kemenangan anda pada masa gulung keluar seterusnya berlaku dan sebelum permulaan permainan seterusnya. Jika anda tidak meraih kemenangan anda atau tidak memberi perhatian, peniaga mungkin menganggap bahawa anda sedang mencelup dua kali pertaruhan anda untuk permainan seterusnya. Sebagai contoh, katakan anda mempunyai pertaruhan $10 Pass Line dan penembak mendapat 7, peniaga akan meletakkan $10 dalam cip di sebelah pertaruhan $10 asal anda. Jika anda tidak mengambil kemenangan $10 anda, peniaga akan menganggap anda meningkatkan Taruhan Pass Line anda kepada $20. Melainkan anda ingin menggandakan atau menggandakan pertaruhan anda, anda mesti ingat untuk meraih kemenangan anda.

Pertaruhan paling asas dalam craps termasuk pertaruhan Pass Line dan Don’t Pass. Beberapa pertaruhan lain mungkin memerlukan lebih banyak matematik kerana kemungkinan yang terlibat. Tidak perlu takut dengan matematik. Ia semudah mengira sehingga lima. Jangan risau tentang matematik. Jika anda melakukan ini, anda akan terlepas permainan yang paling menarik di kasino.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *